Privacy Policy — Kids Play & Learn World
Last updated: 24 September 2026
This policy covers the Android app Kids Play & Learn World (Google Play package com.devit.kids_play_learn_world), published by DevIt (“we”, “us”). It is a set of learning games for young children, made to be used with a parent.
The short version
- Everything the app keeps stays on the device. Nothing is sent to us or to anyone else, and we have no server that could receive it.
- There are no ads, no analytics, no tracking, no accounts and no sign-in.
- The app requests no Android permissions: no internet, camera, microphone, location or contacts.
- The app’s data is excluded from Android backup, so it is not copied to Google Drive or to a new phone.
- The only ways content leaves the app are two share buttons, and both are behind a parental gate.
What the app stores on the device
The app saves the following in its private storage on the phone or tablet. We never see any of it.
For each child profile a parent creates
- A first name or nickname, as typed by the parent. It does not need to be a real name.
- A birthdate, worked out from the age a parent enters (the age is optional; if it is left empty the app assumes 5). It is used only to show the child’s age on their profile.
- An avatar chosen from pictures built into the app (never a photo).
Play history, per profile
- For each game: time played, number of sessions, best score, and the dates it was first and last played.
- Time played per day, for the weekly chart parents see.
- Achievements unlocked and Adventure Mode progress.
Settings
- Language, sound on or off, light or dark theme, and which profile is selected.
- Parent Controls: whether they are on, the games a parent has marked favourite, hidden or must-play, and the parent PIN, stored only as a salted hash (a one-way code from which the PIN cannot be read back). A PIN set in version 1.0.9 or earlier was stored as plain digits; the app replaces it with the hash the first time the parent enters it after updating.
Guest mode stores the same play history and settings, without the child’s name or birthdate: it uses a built-in placeholder profile (“Guest”). Its progress is saved on the device like any profile’s.
Drawings from the colouring game are not saved. When a parent shares one, the app writes it as a single image file in its private cache folder so the share sheet can pass it on. The next share overwrites that file, and it is removed when the app’s cache or storage is cleared.
Error messages. If something goes wrong, the app keeps a short error log in memory while it is running. It is never written to storage and never sent anywhere.
What leaves the device
Nothing, automatically. The app has no internet access and contains no advertising, analytics, crash-reporting or other third-party code that collects data. Its fonts, pictures and sounds are all built in.
A parent can send content out on purpose in two places: sharing an achievement (a short text message) and sharing a colouring-page drawing (an image). Both open Android’s own share sheet, and whoever uses it picks where the content goes; what happens to it there is covered by that app’s privacy policy, not this one.
Before the share sheet opens, a grown-up must pass a parental gate: the Parent Controls PIN if one is set, otherwise a multiplication question (for example 17 × 8) that a young child cannot answer. A new question appears after every wrong answer, and after three wrong answers the gate locks for 30 seconds. An unlocked parent session ends when the parent leaves the parent screens or after two minutes without a touch.
Backup
The app opts out of Android Auto Backup and of device-to-device transfer. Its data is therefore not copied to your Google account, and it does not follow you to a new device: on a new phone, the app starts fresh.
Versions up to and including 1.0.9 did not opt out. On a phone with Android backup turned on, those versions’ data (including a PIN, then stored as plain digits) may have been included in the phone’s backup to your Google account. Updating the app stops any further copies; the phone’s existing backup is managed, and can be deleted, in your Google account’s backup settings.
How long data is kept, and how to delete it
Data stays on the device until you remove it:
- One profile: open Learners and delete the profile. This removes the name, birthdate and avatar, and all of that child’s play history, achievements and Adventure progress.
- Game lists: Parent Controls → Settings → Reset All Settings clears favourite, hidden and must-play games.
- Everything, including guest play and the PIN: uninstall the app, or use Android Settings → Apps → Kids Play & Learn World → Storage → Clear storage.
Because nothing reaches us, we cannot view, correct, export or delete this data for you; it is entirely under your control on the device.
Children’s privacy
The app is designed for children and is listed in Google Play’s programme for apps designed for families. We do not collect personal information from children, or from anyone: the name, birthdate and play history described above are entered and kept on the family’s own device and are never transmitted to us or to third parties. There is no advertising of any kind, no behavioural tracking, no chat and no way for a child to contact anyone from inside the app. This is how we meet the expectations of the US Children’s Online Privacy Protection Act (COPPA), the EU and UK GDPR, and Google Play’s Families policy.
We recommend that a parent sets up the profiles and the Parent Controls PIN.
Changes to this policy
If what the app stores or does changes, we will update this policy before the new version is released and change the date at the top. If the app ever starts to send any data off the device, this policy will say exactly what, where and why before that version is published.
Contact
DevIt — [email protected] — devit.ma
Politique de confidentialité — Kids Play & Learn World
Dernière mise à jour : 24 septembre 2026
Cette politique concerne l’application Android Kids Play & Learn World (paquet Google Play com.devit.kids_play_learn_world), éditée par DevIt (« nous »). C’est un ensemble de jeux éducatifs pour les jeunes enfants, pensés pour être utilisés avec un parent.
L’essentiel
- Tout ce que l’application conserve reste sur l’appareil. Rien ne nous est envoyé, ni à personne d’autre, et nous n’avons aucun serveur qui pourrait le recevoir.
- Aucune publicité, aucune mesure d’audience, aucun suivi, aucun compte ni aucune connexion.
- L’application ne demande aucune autorisation Android : ni Internet, ni appareil photo, ni micro, ni localisation, ni contacts.
- Les données de l’application sont exclues de la sauvegarde Android : elles ne sont copiées ni sur Google Drive ni vers un nouveau téléphone.
- Le contenu ne peut sortir de l’application que par deux boutons de partage, tous deux protégés par un contrôle parental.
Ce que l’application enregistre sur l’appareil
L’application enregistre les informations suivantes dans son espace de stockage privé, sur le téléphone ou la tablette. Nous n’y avons jamais accès.
Pour chaque profil d’enfant créé par un parent
- Un prénom ou surnom, saisi par le parent. Il n’est pas nécessaire que ce soit le vrai prénom.
- Une date de naissance, calculée à partir de l’âge indiqué par le parent (l’âge est facultatif ; s’il n’est pas renseigné, l’application retient 5 ans). Elle sert uniquement à afficher l’âge de l’enfant sur son profil.
- Un avatar choisi parmi les images intégrées à l’application (jamais une photo).
Historique de jeu, par profil
- Pour chaque jeu : le temps de jeu, le nombre de parties, le meilleur score et les dates de première et de dernière partie.
- Le temps de jeu par jour, pour le graphique hebdomadaire consulté par les parents.
- Les succès débloqués et la progression du mode Aventure.
Réglages
- La langue, le son activé ou non, le thème clair ou sombre, et le profil sélectionné.
- Le contrôle parental : s’il est activé, les jeux marqués comme favoris, masqués ou à jouer en priorité, et le code PIN parental, conservé uniquement sous forme d’empreinte salée (un code à sens unique qui ne permet pas de retrouver le PIN). Un PIN défini dans la version 1.0.9 ou antérieure était enregistré en clair ; l’application le remplace par son empreinte la première fois que le parent le saisit après la mise à jour.
Le mode Invité enregistre le même historique de jeu et les mêmes réglages, sans le prénom ni la date de naissance de l’enfant : il utilise un profil générique intégré (« Invité »). Sa progression est enregistrée sur l’appareil comme celle de n’importe quel profil.
Les dessins du jeu de coloriage ne sont pas enregistrés. Lorsqu’un parent en partage un, l’application l’écrit sous forme d’un seul fichier image dans son dossier cache privé, pour que le menu de partage puisse le transmettre. Le partage suivant remplace ce fichier, et il disparaît quand le cache ou le stockage de l’application est vidé.
Messages d’erreur. En cas de problème, l’application garde un court journal d’erreurs en mémoire tant qu’elle est ouverte. Il n’est jamais enregistré ni envoyé nulle part.
Ce qui quitte l’appareil
Rien, automatiquement. L’application n’a pas accès à Internet et ne contient aucun code publicitaire, de mesure d’audience, de rapport de plantage ni aucun autre code tiers qui collecterait des données. Ses polices, images et sons sont tous intégrés.
Un parent peut volontairement partager du contenu à deux endroits : le partage d’un succès (un court message texte) et le partage d’un coloriage (une image). Les deux ouvrent le menu de partage d’Android, et c’est la personne qui l’utilise qui choisit la destination ; ce qu’il advient du contenu relève alors de la politique de confidentialité de l’application choisie, et non de celle-ci.
Avant l’ouverture du menu de partage, un adulte doit franchir un contrôle parental : le code PIN du contrôle parental s’il en existe un, sinon une multiplication (par exemple 17 × 8) qu’un jeune enfant ne sait pas résoudre. Une nouvelle question s’affiche après chaque erreur, et après trois erreurs le contrôle se bloque pendant 30 secondes. Une session parentale déverrouillée prend fin dès que le parent quitte les écrans parents, ou après deux minutes sans toucher l’écran.
Sauvegarde
L’application refuse la sauvegarde automatique d’Android et le transfert d’un appareil à l’autre. Ses données ne sont donc pas copiées sur votre compte Google et ne vous suivent pas sur un nouvel appareil : sur un nouveau téléphone, l’application repart de zéro.
Les versions jusqu’à la 1.0.9 incluse ne refusaient pas la sauvegarde. Sur un téléphone où la sauvegarde Android est activée, leurs données (y compris un PIN, alors enregistré en clair) ont pu être incluses dans la sauvegarde du téléphone sur votre compte Google. La mise à jour de l’application empêche toute nouvelle copie ; la sauvegarde existante du téléphone se gère, et peut être supprimée, dans les paramètres de sauvegarde de votre compte Google.
Durée de conservation et suppression
Les données restent sur l’appareil jusqu’à ce que vous les supprimiez :
- Un profil : ouvrez Apprenants et supprimez le profil. Cela efface le prénom, la date de naissance et l’avatar, ainsi que tout l’historique de jeu, les succès et la progression Aventure de cet enfant.
- Listes de jeux : Contrôles parentaux → Paramètres → Réinitialiser tous les paramètres efface les jeux favoris, masqués et prioritaires.
- Tout, y compris le mode Invité et le PIN : désinstallez l’application, ou passez par Paramètres Android → Applications → Kids Play & Learn World → Stockage → Vider le stockage.
Comme rien ne nous parvient, nous ne pouvons ni consulter, ni corriger, ni exporter, ni supprimer ces données à votre place : elles restent entièrement sous votre contrôle, sur l’appareil.
Protection de la vie privée des enfants
L’application est conçue pour les enfants et fait partie du programme Google Play des applications destinées aux familles. Nous ne collectons aucune information personnelle, ni auprès des enfants ni auprès de quiconque : le prénom, la date de naissance et l’historique de jeu décrits ci-dessus sont saisis et conservés sur l’appareil de la famille et ne nous sont jamais transmis, pas plus qu’à des tiers. Il n’y a aucune publicité, aucun suivi comportemental, aucune messagerie, et un enfant n’a aucun moyen de contacter qui que ce soit depuis l’application. C’est ainsi que nous répondons aux exigences de la loi américaine COPPA, du RGPD (UE et Royaume-Uni) et du règlement Familles de Google Play.
Nous recommandons qu’un parent crée lui-même les profils et le code PIN du contrôle parental.
Modifications de cette politique
Si ce que l’application enregistre ou fait venait à changer, nous mettrions cette politique à jour avant la sortie de la nouvelle version, en modifiant la date ci-dessus. Si l’application devait un jour envoyer des données hors de l’appareil, cette politique indiquerait précisément lesquelles, vers où et pourquoi, avant la publication de cette version.
Contact
DevIt — [email protected] — devit.ma
سياسة الخصوصية — Kids Play & Learn World
آخر تحديث: 24 سبتمبر 2026
تسري هذه السياسة على تطبيق أندرويد Kids Play & Learn World (حزمة Google Play com.devit.kids_play_learn_world)، الذي تنشره DevIt (ويُشار إليها بـ«نحن»). وهو مجموعة ألعاب تعليمية للأطفال الصغار، صُمّمت ليستخدمها الطفل برفقة أحد الوالدين.
باختصار
- كل ما يحتفظ به التطبيق يبقى على الجهاز. لا يُرسَل أي شيء إلينا ولا إلى أي جهة أخرى، وليس لدينا أي خادم يمكنه استقباله.
- لا إعلانات، ولا أدوات تحليل، ولا تتبّع، ولا حسابات، ولا تسجيل دخول.
- لا يطلب التطبيق أي أذونات من أندرويد: لا إنترنت، ولا كاميرا، ولا ميكروفون، ولا موقع، ولا جهات اتصال.
- بيانات التطبيق مستثناة من النسخ الاحتياطي في أندرويد، فلا تُنسخ إلى Google Drive ولا إلى هاتف جديد.
- لا يمكن أن يخرج أي محتوى من التطبيق إلا عبر زرّين للمشاركة، وكلاهما محميّ ببوابة أبوية.
ما يحفظه التطبيق على الجهاز
يحفظ التطبيق المعلومات التالية في مساحة التخزين الخاصة به على الهاتف أو الجهاز اللوحي، ولا نطّلع على أي منها أبدًا.
لكل ملف طفل ينشئه أحد الوالدين
- اسم أول أو لقب يكتبه الوالد، ولا يلزم أن يكون الاسم الحقيقي.
- تاريخ ميلاد يُحسب من العمر الذي يُدخله الوالد (العمر اختياري، وإن تُرك فارغًا يعتمد التطبيق 5 سنوات). ولا يُستخدم إلا لعرض عمر الطفل في ملفه.
- صورة رمزية تُختار من الصور المدمجة في التطبيق (وليست صورة فوتوغرافية أبدًا).
سجلّ اللعب لكل ملف
- لكل لعبة: مدة اللعب، وعدد الجولات، وأعلى نتيجة، وتاريخا أول لعب وآخره.
- مدة اللعب في كل يوم، للرسم البياني الأسبوعي الذي يطّلع عليه الوالدان.
- الإنجازات المفتوحة والتقدّم في وضع المغامرة.
الإعدادات
- اللغة، وتشغيل الصوت أو إيقافه، والمظهر الفاتح أو الداكن، والملف المختار.
- الرقابة الأبوية: هل هي مفعّلة، والألعاب التي حدّدها الوالد كمفضّلة أو مخفية أو إلزامية، والرمز السري للوالدين، الذي لا يُحفظ إلا في صورة بصمة مشفّرة مُملّحة (رمز أحادي الاتجاه لا يمكن استرجاع الرمز السري منه). كان الرمز السري الذي عُيّن في الإصدار 1.0.9 أو ما قبله يُحفظ كأرقام صريحة، ويستبدله التطبيق ببصمته في أول مرة يُدخله فيها الوالد بعد التحديث.
يحفظ وضع الضيف سجلّ اللعب والإعدادات نفسها، دون اسم الطفل أو تاريخ ميلاده: فهو يستعمل ملفًا عامًّا مدمجًا في التطبيق («ضيف»). ويُحفظ تقدّمه على الجهاز مثل أي ملف شخصي.
لا تُحفظ رسومات لعبة التلوين. وعندما يشارك أحد الوالدين رسمة، يكتبها التطبيق في ملف صورة واحد داخل مجلد ذاكرة التخزين المؤقت الخاص به، لتتمكن قائمة المشاركة من تمريرها. وتحلّ المشاركة التالية محلّ هذا الملف، ويُحذف عند مسح ذاكرة التخزين المؤقت أو بيانات التطبيق.
رسائل الأخطاء: إذا حدث خطأ، يحتفظ التطبيق بسجلّ قصير للأخطاء في الذاكرة ما دام مفتوحًا، ولا يُحفظ هذا السجلّ ولا يُرسَل إلى أي مكان.
ما يخرج من الجهاز
لا شيء يخرج تلقائيًا. لا يملك التطبيق إذن الوصول إلى الإنترنت، ولا يتضمّن أي شيفرة للإعلانات أو التحليلات أو تقارير الأعطال، ولا أي شيفرة لطرف ثالث تجمع البيانات. وكل الخطوط والصور والأصوات مدمجة فيه.
يمكن للوالد أن يشارك محتوى عن قصد في موضعين فقط: مشاركة إنجاز (رسالة نصية قصيرة)، ومشاركة رسمة من لعبة التلوين (صورة). وكلاهما يفتح قائمة المشاركة الخاصة بأندرويد، ومن يستخدمها هو من يختار وجهة المحتوى؛ وما يجري له بعد ذلك تحكمه سياسة خصوصية التطبيق المختار، لا هذه السياسة.
قبل أن تُفتح قائمة المشاركة، يجب أن يجتاز شخص بالغ بوابة أبوية: الرمز السري للرقابة الأبوية إن كان معيّنًا، وإلا فعملية ضرب (مثل 17 × 8) لا يستطيع طفل صغير حلّها. ويظهر سؤال جديد بعد كل إجابة خاطئة، وتُقفل البوابة 30 ثانية بعد ثلاث إجابات خاطئة. وتنتهي جلسة الوالد المفتوحة بمجرد مغادرة شاشات الوالدين، أو بعد دقيقتين دون لمس الشاشة.
النسخ الاحتياطي
يستثني التطبيق نفسه من النسخ الاحتياطي التلقائي في أندرويد ومن النقل بين الأجهزة. لذلك لا تُنسخ بياناته إلى حسابك على Google ولا تنتقل معك إلى جهاز جديد: على الهاتف الجديد يبدأ التطبيق من الصفر.
لم تكن الإصدارات حتى 1.0.9 (ضمنًا) تستثني نفسها من النسخ الاحتياطي. فعلى هاتف فُعّل فيه النسخ الاحتياطي في أندرويد، ربما أُدرجت بيانات تلك الإصدارات (بما فيها الرمز السري، الذي كان يُحفظ آنذاك أرقامًا كما هي) في النسخة الاحتياطية للهاتف على حسابك في Google. يوقف تحديث التطبيق أي نسخ جديدة، أما النسخة الاحتياطية الموجودة للهاتف فتُدار، ويمكن حذفها، من إعدادات النسخ الاحتياطي في حسابك على Google.
مدة الاحتفاظ بالبيانات وطريقة حذفها
تبقى البيانات على الجهاز إلى أن تحذفها:
- ملف واحد: افتح صفحة المتعلمون واحذف الملف. يؤدي ذلك إلى حذف الاسم وتاريخ الميلاد والصورة الرمزية، وكل سجلّ لعب ذلك الطفل وإنجازاته وتقدّمه في المغامرة.
- قوائم الألعاب: أدوات الرقابة الأبوية ← الإعدادات ← إعادة تعيين كافة الإعدادات يمسح الألعاب المفضّلة والمخفية والإلزامية.
- كل شيء، بما في ذلك لعب الضيف والرمز السري: أزل تثبيت التطبيق، أو انتقل إلى إعدادات أندرويد ← التطبيقات ← Kids Play & Learn World ← التخزين ← مسح التخزين.
ولأنه لا يصلنا أي شيء، فلا يمكننا الاطّلاع على هذه البيانات أو تصحيحها أو تصديرها أو حذفها نيابةً عنك؛ فهي تحت تصرّفك بالكامل على الجهاز.
خصوصية الأطفال
التطبيق مصمَّم للأطفال، وهو مُدرج في برنامج Google Play للتطبيقات المخصّصة للعائلات. نحن لا نجمع أي معلومات شخصية، لا من الأطفال ولا من غيرهم: فالاسم وتاريخ الميلاد وسجلّ اللعب المذكورة أعلاه تُدخَل وتُحفظ على جهاز العائلة نفسه، ولا تُرسَل إلينا ولا إلى أي طرف ثالث أبدًا. لا توجد أي إعلانات، ولا تتبّع سلوكي، ولا محادثات، ولا وسيلة للطفل للتواصل مع أي شخص من داخل التطبيق. وبهذا نستوفي متطلبات قانون حماية خصوصية الأطفال على الإنترنت الأمريكي (COPPA)، واللائحة العامة لحماية البيانات في الاتحاد الأوروبي والمملكة المتحدة، وسياسة العائلات في Google Play.
ننصح بأن يتولّى أحد الوالدين إنشاء الملفات وتعيين الرمز السري للرقابة الأبوية.
التغييرات على هذه السياسة
إذا تغيّر ما يحفظه التطبيق أو ما يفعله، سنحدّث هذه السياسة قبل صدور الإصدار الجديد ونغيّر التاريخ أعلاه. وإذا بدأ التطبيق يومًا بإرسال أي بيانات خارج الجهاز، فستوضّح هذه السياسة بدقة ما هي، وإلى أين، ولماذا، قبل نشر ذلك الإصدار.
التواصل
DevIt — [email protected] — devit.ma